Mengontrol Tilt di Tabel Poker

Poker

Mantra kemiringan sangat sulit untuk dihadapi begitu mereka mulai karena sifat kemiringannya menyebabkan hilangnya kontrol. Piring, seperti agresi, adalah bagian dari homo sapiens yang membentuk dan tidak dapat dihilangkan sama sekali. Tapi sesuai dengan agresi dan pas kemiringan membuat kita mengamuk karena suatu alasan. Mereka selalu dipicu oleh suatu peristiwa, kabar buruk, memar yang buruk, penghinaan yang mengerikan, atau kesedihan lainnya sebagaimana Hamlet akan menyebutnya, bermain-main dengan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama untuk menghasilkan kecocokan instan dari agresi – ketidaknyamanan seperti rasa sakit atau perut yang benar-benar kosong domino88.

Seiring berjalannya waktu, kita tidak memikirkan penyebab agresi langsung kita. Jadi kita tidak bisa mengatasi pemicu agresi kita karena kita tidak mengerti tombol mana yang terdorong untuk menyebabkan perilaku mengamuk seperti itu, jadi kita memukul kepala kita ke dinding. Dalam poker Anda harus mengerti apa yang membuat Anda menjadi marah seketika. Untuk menjadi pemain yang terkontrol dengan baik, disiplin, keren, Anda harus tahu betul situasi yang mengarah ke reaksi Anda. Ini adalah persyaratan bagi pemain keren untuk mengidentifikasi pemicunya, dari yang terkecil sampai yang terbesar.

Begitu Anda belajar melakukan ini secara teratur, Anda akan dapat secara efektif mengatakan kepada diri sendiri, bahkan dengan suara keras: “Baiklah, inilah jenis keberuntungan bodoh dari sisi” tolol “agresif yang mulai membuat saya semakin dekat dengan seorang Tilt – lihat keluar Ketika hal itu terjadi lagi, saya tidak akan memiringkan, saya akan mengenalinya dan bersantai, saya akan bermain poker langsung keren selama beberapa menit. ”

Anda akan bisa mengakui bahkan saat Anda mempertahankan kontrol bahwa di poker Anda tidak memiliki kendali penuh dan bahwa Anda, pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berharap menang tidak peduli apa pun – persis jenis cita-cita buta yang mengarah pada kekecewaan dan keputusasaan ketika mereka runtuh dalam bidang usaha manusia – tetapi karena Anda menikmati tantangan untuk melakukan yang terbaik terhadap rintangan permainan yang spesifik: kombinasi antara kesempatan dan kemampuan lawan Anda.

Dengan berperilaku seperti pada contoh di atas, energi Anda akan dihabiskan dengan cara yang positif dan Anda akan memiliki lebih sedikit pengeluaran dalam perilaku negatif untuk membangun sebuah agresi yang tidak terkendali. Anda akan memiliki lebih banyak energi untuk dimasukkan ke dalam tugas menjaga keseimbangan Anda sehingga bahkan jika Anda merasakan kemiringan datang, Anda dapat tetap tenang dan mengendalikan diri dan permainan Anda.

Beberapa pemicu umum adalah:

Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan biasa atau tidur yang tidak mencukupi: karena kita mungkin tidak membicarakan keadaan yang luar biasa – seperti poker yang disiksa – bahkan kantuk dan kelaparan dapat dikurung jika orang tersebut cukup introspektif mengenai masalah dan tujuan langsungnya dalam hubungannya dengannya. ;

Kesalahan buruk: poker adalah olahraga yang sangat kompetitif, yang mungkin menyulitkan pemain untuk memaafkan diri mereka sendiri; seniman, sebagian besar waktu, tampaknya, entah bagaimana kurang keras pada diri mereka sendiri, mungkin karena pada draf dan revisi kasar seniman yang mempraktikkan kasar merupakan bagian yang jelas dan penting dari proses kreatif yang tidak begitu memuaskan; Setiap seniman yang baik dengan bangga akan mengakui bahwa sebelum mereka berhasil menemukan garis yang menakjubkan itu, mereka harus menghapus dan menulis ulang halaman ‘dari kegusaran, latihan turgid atau sebelum mereka akhirnya menulis satu karya sejati dalam karir mereka, mereka harus menulis serangkaian ” serius “jepit yang bermaksud baik. Anda seharusnya tidak membungkam diri Anda untuk mengkritik diri sendiri, tapi Anda seharusnya cukup kebal terhadapnya untuk belajar dan memperbaiki kesalahan Anda sendiri tanpa jatuh ke dalam keputusasaan.

Ada banyak, banyak pemicu lain yang harus diperhatikan, yang mana, bisa diatasi selama Anda bisa mengidentifikasi mereka. Sadar akan apa yang menempatkan Anda pada posisi defensif (namun pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bodoh (anggap buruk dan bukan bodoh), kalah dari pemain awal yang mengerikan (yang mungkin terus kehilangan segalanya dalam permainan lain), kelelahan, kurang fokus, kebosanan, bertarung dengan pacar / pacar, terlalu banyak atau banyak satu tidak cukup, dll.